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今からおよそ19年前に“ある名作”が産声を上げた。
ビートたけしや北大路欣也、中井貴一に藤原竜也など、多くの豪華俳優陣が彩ったその作品はドラマでもなく、映画でもない…。セガの大人気ゲーム『龍が如く』である。新宿・歌舞伎町など全国各地の歓楽街を忠実に再現した世界観や壮大なストーリーが人気を博し、シリーズ全体の売り上げは全世界で約2130万本にまで上っている。
しかし、開発当時は前代未聞の『極道』が主人公ということもあり賛同者は1人もおらず、発売までには困難な道を極めたという。生みの親であるゲームクリエイターの名越稔洋氏はこんな言葉を残している。
「苦しくても逃げずに戦い続ければ、いつしか壁を打ち破り乗り越えられる時が来る」
“ゲームといえば子供向け”という既成概念を壊した作品として、今でこそ絶大な支持を得ているが、当時としては異例の「極道」という世界になぜ活路を見出したのか。
『龍が如く』の誕生秘話は? ゲーム業界の現状と課題に何を思うのか?そして、2021年にセガを退社し、現在は「名越スタジオ」を立ち上げた名越氏の“新たな挑戦”とは?
落合陽一が“ゲーム界の昇り龍”と呼ばれた男の宿命、知られざる半生を追う。
ゲスト:名越稔洋(ゲームクリエイター/名越スタジオ代表取締役社長)
#落合陽一 #weeklyochiai #名越稔洋 #龍が如く #ゲーム #ビートたけし #セガ #sega #歌舞伎町 #新宿 #極道 #名越スタジオ #クリエイター #北大路欣也 #中井貴一 #藤原竜也#小栗旬#真木よう子#真島吾朗#安田顕#冴島大河#桐生一馬#春日一番#伊達真#堂島大吾#澤村遥#秋山駿#郷田龍司#錦山彰#風間新太郎


コメント
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ストーリーを考えられるのは凄いなあ
反社を美化してる恥ずかしいゲーム
うおおお、名越さんキター
早く名越さんのゲームしたい
チー、牛
チー名越
ゲームは全くやらないが日本の産業としては期待している
しかし中国資本が入っているのは残念
名越さんの話は本当に貴重で為になる。
名越さんの常に挑戦し続ける姿勢にいつも勇気をもらってます!!
ゲームショップに行くと『龍が如く』のパッケージが棚に置いてあったのは覚えています。普段から行くことがない人にとって夜の歓楽街をゲームの中で現地にいるかのように歩き回れるのは楽しい体感だと思います。
秋山殴り飛ばしてハルトを病院から連れ出すシーン、まさに力技よな
チーズ牛丼美味しいですよね👍
あっ、因みに僕はチーズ牛丼より高菜明太マヨ牛丼の方が好きです!
ジャッジシリーズ、SEGAでも名越スタジオでも作ってほしい
架空の人物だけど、尊敬している人物
そろそろスマブラ参戦しますかね?
一年毎に発売してた龍で燃え尽きたか?新作はいつ発売すんの名越さん
BGMのセンスがキツい〜
創作の話しと編集の雑さのギャップに涙が出そうになりました。龍が如くは大好きです
龍が如く以前にデイトナ、スパイクアウトを作ったのは凄い
だけどもう今は期待できないね
セガ辞めて何年経つの?あんた今何歳?年齢的にあと何本作れる?
ていうか龍が如くでも後半プロデューサー専任でもう現場仕事してないよね?
プロデューサー専任になったセガのスタークリエイターって、晩年独立なり転職なりで現場仕事に戻ると化けの皮剥がれるんだよね。鈴木祐しかり中裕司しかり
チーズ牛丼食ってそう
とにかく顔や歯やいじりすぎ。
龍が如くがこの人が退社してもなにも変わらないことが、この人の価値を現してるとおもう。
名越さんが今作られているゲーム、早く見てみたい
龍が如く制作に外部から招聘されて欲しい
🧀🐮🌸
良い悪いは別にして、ほぼ毎年新作出してるのは普通に凄いと思う
非常に酷な話かもしれないけど、
「龍が如く」って作品の功績は
良くも悪くも横山さんにあって、名越さんにはないと思う。
そりゃ、作品の土台を作ったって意味でいえば功績はあるでしょうけど
ストーリー構想やゲームの方向性はこの人全然主軸じゃないから
結局、メインの構想は横山さんで脚本が古田さんでって
図式が0からでき始めた時点でお役目御免だったわけだし。
名越さんが離れたことで寧ろ龍スタはやりやすくなってるみたいですし、
自分のスタジオが結果出せてないからって、
「龍が如く」の威光に縋るのはかっこ悪いです…
冴島&真島のアニキが好きっす
ちゃんと桐生さんに敬意を払ってくれてるのなら良かったと感じる。
龍が如くはアクションRPGのままで良かった
今の龍が如くは嫌いじゃないし好きだけど、それでも個人的には名超氏時代の龍が如くの方が面白いと思う
インタビューからところどころ嘘や遠回しに避けてるのが分かりますね。
特に、周りに”筋の人”はいないというあたり。こればっかりは反社が知り合いにいますとは何があっても言えないですよね。
おぉ、存在すら忘れてたぜマッチ棒❗️
久しぶりだな❗️
ストーリーに無理矢理感があるのはわかってて押し通したのね。
そろそろ龍が如くのナンバリングはRPGからアクションに戻してほしい。
コマンド選択式は眠くなっちゃう。